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下一个变异人是蒙恬?镜加强前期,姬小满削弱海诺加强

100次浏览     发布时间:2025-01-28 05:23:29    


海诺

海诺优化了2技能的指示器,优化后会根据技能范围出现不同的技能圈,如果目标不在技能范围内,那指示器显示的是蓝色圈圈,释放后会改变形态,如果在技能范围内,则是黄色圈圈,释放技能不会改变形态,调整后就能更好的掌握近、远战形态,提高了英雄的下限,不过对上限影响不大,高手是从来不看指示器,全凭技术,是一个小加强的调整。

蒙恬

蒙恬这次调整对标的是之前体验服那次重做调整,兵势的上限直接翻倍增加,但蓄力猛击的额外伤害和回血效果却降低了兵势加成,也就是说,当兵势较少的时候,伤害和回复是降低状态,当然作为弥补,提高了5%正面免伤比例,让蒙恬能吸收更多伤害,有更多的时间叠兵势。

不过这个并不是这次调整最重要的内容,这次调整最重要的是1、2技能,降低了技能本身伤害,却新增了在带兵状态下提高100%的伤害,这样的调整会让蒙恬清兵、消耗能力下降,毕竟总不可能开大去清兵,打消耗吧。

但如果是打架的话,尤其是后期团战,那开大后的蒙恬就会成为变异人,坦度和伤害都会提高很多,同时这也意味着调整后的蒙恬更依赖大招,没有大招普普通通,有大招就变异,难道下一个变异人会是蒙恬?

姬小满

姬小满看似提高了25点初始伤害,但实际情况确实,只要我们开局出一把铁剑,那调整前的伤害是503点,调整后是504点,完全可以忽略不计,然后就会因为降低的技能等级成长和AD加成而导致伤害下跌,满级神装时,调整前是1301点,调整后是1233点,因此这并不是一次前期小加强后期削弱的调整,而且全局都是削弱的调整。

哪吒

哪吒增加了满血时在基地回复护盾的速度,调整前如果不停留,走出基地只能回复一半护盾值,调整后就不用刻意停留,走出基地就会回满护盾,小小的为哪吒节约了点时间。

镜调整了2技能的伤害计算方式,大幅提高初始伤害,但降低了技能等级成长,AD加成变额外AD加成。

调整前1级时2技能的伤害是161点,调整后是196点,增加了35点,但随着技能等级成长降低,AD加成变额外AD的调整,提高的伤害会变成降低,在满级神装的时候,调整前是915点,调整后是897点,降低了18点,属于加强前期,削弱后期的调整。


不过这个数值,前期增加35点,会让镜前期节奏加快,有利于发育,而后期也只削弱18点,相较于900点左右的伤害,实际上很小,但这是建立在装备成型后,如果装备不好的话,那后期伤害还是有可能没调整前高,调整后的镜比调整前更吃输出装,不知道大家觉得这波调整是加强还是削弱呢?

体验服版本,不代表最终上线设计及数值

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