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多款游戏横向对比 为什么守望先锋没有小地图?

100次浏览     发布时间:2025-04-10 04:37:09    

虽然《守望先锋》是一款FPS游戏,但是她在许多细节设定方面与传统FPS却不尽相同。对于很多转型的FPS铁杆粉丝来说,没有雷达(小地图)的设定着实让人有些意外。想弄清楚这个问题,我们不妨先来看看其他FPS的小地图设定。

《使命召唤》中的小地图极其简单,只用几个线条勾勒出地图的大概轮廓,标明队友的位置。对于立体地图而言,雷达并没有体现出1楼和2楼的区别,只是标明了位置。

《战地3》的地图也不算复杂,恰恰相反,这反而突出了玩家与队友之间位置的感觉,如上图显示,第一人称视角下你根本无法知道后方和左右两侧的队友,而小地图只需要扫一眼,黄色代表自己,绿色为队友,一眼就能发现我的队友与我之间位置关系。

有些玩家认为《守望先锋》没有小地图的设定可以让玩家更加专注射击,而且《守望先锋》的游戏地图并不大,几个常用的血包点和线路应该自己记住。而且队友身上本来就有箭头标志,这些不应该成为问题。

也有一些玩家认为《守望先锋》应该加入小地图,并不是因为玩家需要看清地图的细节,而是希望最快掌握附近队友的位置,对于坦克和辅助英雄来说尤为重要。DJ可以通过屏幕上的计数器知道周围队友的情况,但是大锤这样的英雄也需要时刻了解周围队友的情况,要求加入小地图并不过分。


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