不少对战模式中的地图,在战役模式中也有出现,只是属性会存在一些差异,部分野怪甚至可能会因战役地图的不同而发生改变,如幽灵般漂浮在漂浮着的虚无行者就是其中之一。只不过,与其它常见单位,都是战役单位更强相比;战役模式中的虚无行者等单位的战斗力要低上一些,但整体可玩性却更高。
属性资料
对战篇
1级小型虚无行者:小型远程穿刺单位,拥有13到15点穿刺攻击力、0点中甲和240点生命值。攻击距离450、攻击间隔1.6、生命值恢复率1、基础移动速度270。
3级虚无行者:拥有23到27点穿刺攻击力、0点中甲、200点魔法值和365点生命值,搭配了冰霜之箭技能,除开多出了0.5的魔法值恢复外,其它基础属性和1级小型虚无行者一样。冰霜之箭是法球类技能,开启后每次攻击需要额外消耗5点魔法值,让目标单位进入减速状态。
6级巨大虚无行者长老:拥有36到43点穿刺攻击力、0点重甲、400点魔法值和750点生命值,搭配有闪电链和霜冻护甲两个技能,魔法值恢复达到了1.0,其它基础属性同样和虚无行者一样。闪电链需要消耗120点魔法值,能够发出可造成100点伤害并跳跃4次的闪电;霜冻护甲需要消耗40点魔法值,能够增加目标单位3点护甲值。
9级虚无行者长老:拥有68到75点混乱攻击力、0点重甲、500点魔法值和1500点生命值,搭配有叉状闪电和吞噬魔法两个技能,魔法值恢复效率到达了1.25、攻击间隔变成了1.35,其它属性依旧和虚无行者一样。
战役篇
1级小型虚无行者:属性和对战模式中完全一致,未实装。
5级虚无行者:拥有19到23点混乱攻击力、0点中甲、200点魔法值和800点生命值,搭配有变相移动和叉状闪电两个技能。攻击距离400、攻击间隔1.6、基础移动速度270、魔法值恢复效率0.5、生命值恢复效率1。
5级虚无行者长老:拥有21到28点混乱攻击力、0点重甲、500点魔法值和900点生命值,搭配有变相移动和吞噬魔法两个技能。攻击距离400、攻击间隔1.35、基础移动速度270、魔法值恢复效率1.25、生命值恢复效率1
6级虚无行者大长老:属性与对战模式中一样,同样未实装。
实战分析
由于战役模式中的1级和6级虚无行者属性与对战模式中完全一致,只是将对战中3级和9级的两个单位改成了5级单位。攻击力远不如对战中3级和9级的虚无行者,生存能力虽然比3级虚无行者高,却远不如9级存在,甚至于攻击距离和伤害技能都不如对战。但是,依靠其还算不错的混乱攻击力和变相移动带来的生存能力提升,其可玩性自然远超对战模式中的存在。当然,可玩性高的同时,自身战斗力依旧没有对战中的虚无行者高。