全身自定义的版本之所以遭人讨厌,主要是因为它的打团表现过于强势,导致其他玩家难以应对。这种版本通常会给予玩家更多的自由度,让他们能够根据自己的喜好和需求来调整角色属性、技能和装备等。然而,这种自由度也会被一些玩家滥用,他们会在团战中利用自己的强势表现来破坏游戏的平衡和公平性。

在打团时,全身自定义的玩家通常会拥有更高的攻击力、防御力和技能效果,使得他们能够在团战中占据优势。这种优势不仅体现在胜率上,还会让其他玩家产生挫败感和不满。此外,全身自定义的玩家通常也会更加难以被击败,因为他们可以通过调整属性来避免被控制或击败。
在这种情况下,其他玩家会感到不公平和被剥夺了游戏乐趣。他们可能会指责全身自定义的玩家是在“作弊”或“开挂”,因为这些玩家在使用全身自定义版本时可能会获得不正当的优势。此外,全身自定义的版本也可能会破坏游戏的平衡性,导致某些职业或角色变得过于强势,从而使得其他玩家不愿意继续游戏。
总之,全身自定义的版本之所以遭人讨厌,主要是因为它可能导致游戏的不公平性和破坏平衡性。虽然这种版本可能会提供更多的自由度和个性化选择,但它的负面影响也会让很多玩家感到不满和失望。因此,游戏开发者需要在给予玩家更多自由度和保持游戏平衡性之间找到一个平衡点,以确保游戏的公平性和可持续性。