《轩辕剑三 云和山的彼端》是轩辕剑系列正传第三部作品,系列第四部作品,游戏原版于千禧年发售,本作与原版相比放大了游戏的屏幕,一定程度上高清化了游戏的水墨画风。游戏的剧情非常别致,时间发生在东西方文化交融的大唐安史之乱时期,游戏的故事横跨亚欧大陆,主角赛特为寻找战争不败之法而前往东方,一路上经历种种事件,不断得到成长。
我的轩辕剑系列入坑之作
在我的童年时期,三剑是几乎每个单机玩家必然会接触到的系列。轩辕剑我则是在本作入坑,说起来游戏对我还是有一定的情怀意义的。然而幼小的我,其实对游戏的内容并没有太深刻的记忆点,正如其他很多游戏一样,我也是不知道自己在玩什么,甚至不记得自己是否已经通关,但是这款游戏的光碟盒子依然在我家中躺着,得益于父亲在我小时候提供给我的正版意识以及开放的游戏环境,我能在这么早期接触到这些游戏十分荣幸。
游戏此次登陆Steam,我第一时间就玩上了,但是无论是游戏画面还是游戏的内容表现,似乎都跟我小时候玩的版本不太一样,但是因为记忆太过久远,所以我无法详细说明到底有哪些不同,查阅了一下资料得知,本作Steam版似乎是之前的手机版移植,类似于《新仙剑奇侠传》一样,所以自然会与我小时候玩过的版本有一定出入。
所以本评测就仅对这款登陆Steam的游戏做出评价。
横跨亚欧大陆的剧情
对于大多数国产武侠游戏来说,基本都会把故事放眼在国内,毕竟祖国大好河山已经足够庞大了,故事也足够编剧们书写了,最多就是加上点周边的附庸小国与邻国之间展开,鲜有去描绘太远的世界的故事。然而本作的剧情,跨度非常之大,游戏中玩家扮演一名来自法兰克的东方面孔的骑士,名为赛特,游戏的开场也是发生在意大利的水城威尼斯。随着故事的进行,玩家还会依次前往东方的阿拉伯帝国,大唐西域地区以及大唐本土长安等。游戏的地域跨度十分广,直接横跨了亚欧大陆,即便游戏是一款1999年发售的游戏,但是迄今为止,似乎都没有再见过跨度如此之广的作品了吧。游戏的独特剧情十分吸引人。也正是因为东西方地域都有所设计,因此游戏中的怪物、敌人等也非常有东西方的不同影子。
东西方文化交融
本作中随着游戏的推进,玩家会经历欧洲、阿拉伯、大唐的一系列事件,和一些奇幻故事。也在此会遇到各种代表东西方文化的敌人和怪物。在这款游戏中,不仅游戏的剧情横跨欧亚大陆,就连遇到的人物、事件和敌人怪物也都充满了东西方的文化,可谓是一款文化交融之大作,即便到如今也依然是非常独特的一作,在中国国产游戏史上占有一席之地。
炼妖壶在本作中的分量很重
本作游戏中非常重要的物品,一个是封印之剑——在迷宫存档点处取得,会触发一些支线任务的要求,如果玩家装备上,初始的属性不强,但是随着装备使用的次数增多,熟练度的增加,会使这把剑的威力不断提升,最终成长为一把非常强大的剑,但是这期间所需要的战斗次数相当多,除非是十里坡剑神,普通人很难在通关前练满这把剑。
其二便是炼妖壶了,炼妖壶其实是主角赛特一开始便拥有的东方物品,但是游戏一开始主角并不知道这个物品的用处,随着恶魔妮可发掘这个物品的作用后,玩家才正式可以使用这个神器了。炼妖壶的作用非常强大,可以在战斗中将精怪收入其中,以便在战斗中花费体力放出来作为一个战力。也可以允许玩家将2个物品或精怪进行合成,有点像炼化的过程,合成前会有产物预览,如果对产物不满意,完全可以不炼化,这个功能还是比较人性化的。
丰富的支线任务和隐藏内容
游戏的主线流程其实并不长,大概只有10小时左右就可以通关,但是游戏的支线任务非常庞大,超多的隐藏内容和解谜内容等待着玩家。这些内容其实也不算难找,我不看攻略的情况下也能找个8、9成,很多地方第一次来不知道,第二次来就大概能猜到哪里的隐藏内容了。游戏中很多NPC的对话也会透露出一些内容。因为游戏中的NPC和地点其实也不算多,很容易就收集到全部的内容。
一些解谜的游戏还挺有意思的,我小时候就沉迷于解决那些数字难题,在现在来看这些问题都比较小儿科,但是对于那个年纪的我们来说,游戏的益智部分是很容易让我们小伙伴们讨论的内容。
游戏中还有一些特殊物品收集,一些游戏中描述为不知道其用途的物品,往往可以找游戏中的特定NPC换取一些强力的装备和道具。